O dia de hoje na história. 19 de janeiro de 379. 379: O imperador romano Graciano eleva...
Centro de Estudos Avançados em Economia Aplicada - CEPEA-Esalq/USP Centro de Estudos Avançados em Economia Aplicada - CEPEA-Esalq/USP
- OVOS/CEPEA: Preços seguem estáveis na maioria das regiõeson 15 de Outubro, 2026 at 19:17
Cepea, 16/10/2026 – Os preços dos ovos permanecem estáveis na primeira quinzena de outubro na maioria das regiões acompanhadas pelo Cepea. Segundo o Centro de Pesquisas, de maneira geral, o equilíbrio entre a oferta interna e a demanda pela proteína contribuiu para a sustentação dos valores. Pesquisadores do Cepea ressaltam que, apesar da estabilidade das cotações, agentes já relatam perda de ritmo nas negociações em algumas praças, devido ao abastecimento das redes atacadistas e varejistas
- CITROS/CEPEA: Poder de compra recua para laranja e melhora para tahiti em SPon 15 de Outubro, 2026 at 19:16
Cepea, 16/10/2026 – As cotações da laranja destinada à indústria e da lima ácida tahiti registraram comportamentos distintos entre agosto e outubro. Enquanto a caixa de laranja se desvalorizou, as cotações da tahiti subiram. No período, os preços dos fertilizantes apresentaram baixa volatilidade
- FRANGO/CEPEA: Valorização das carnes concorrentes favorece competitividade do frangoon 15 de Outubro, 2026 at 19:16
Cepea, 16/10/2026 – O frango resfriado ganhou competitividade frente às carnes suína e bovina nesta parcial de outubro (até o dia 14), diante da valorização mais intensa das proteínas concorrentes. Segundo o Cepea, a carcaça especial suína apresentou a maior alta entre os três produtos, enquanto a bovina também registrou avanço superior ao do frango. Na Grande São Paulo, o frango resfriado se valorizou frente a setembro
- IPPA//CEPEA: Índice avança em setembro, impulsionado pelos preços dos grãoson 15 de Outubro, 2026 at 17:46
Cepea, 15/10/2026 – Em setembro, o Índice de Preços ao Produtor de Grupos de Produtos Agropecuários (IPPA/CEPEA) registrou alta nominal de 3,62% em relação a agosto. O resultado mensal foi impulsionado, sobretudo, pelo avanço do IPPA-Grãos (6,58%), seguido pelas altas do IPPA-Pecuária (2,08%) e do IPPA-Cana-Café (0,15%), que mais do que compensaram a queda observada no IPPA-Hortifrutícolas (-3,98%). Segundo o Cepea, entre os produtos, destacaram-se as altas de algodão, arroz, milho, soja, trigo, boi gordo, frango vivo, suíno vivo, leite, batata, tomate e cana-de-açúcar, enquanto
- HF BRASIL/CEPEA: Quais frutas colocam o Brasil em destaque no comércio mundial?on 15 de Outubro, 2026 at 17:35
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- The Legend of Zelda Ocarina of Time é quase um jogo novo com a magia do originalpor Derek Keller on 16 de Outubro, 2026 at 14:00
Voltar a um clássico que marcou a história dos videogames é uma experiência curiosa. Você conhece aquele mundo e lembra, pelo menos em teoria, onde ir e o que fazer. Ao mesmo tempo, começa a perceber que não é o mesmo lugar, mas a sensação de estar em casa ainda é a mesma.Ao jogar 90 minutos do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, foi um pouco da sensação que tive ao voltar para a Hyrule da década de 90. A nova versão chega ao Switch 2 com gráficos completamente retrabalhados, controles que lembram os atuais jogos da franquia e uma novidade que irá agradar o público brasileiro: a dublagem em português.A demonstração, dividida em três partes, passa pelos primeiros minutos do jogo, além de trechos de exploração em Hyrule e por uma dungeon mais avançada, com combates e quebra-cabeças, o suficiente para perceber que o game irá agradar tanto quem conhece o original quanto quem vai descobrir essa aventura agora.Um clássico que finalmente ganha a apresentação que merece A primeira parte da demonstração acontece logo no começo da jornada, quando Link é acordado pela Navi, aprendendo os comandos básicos. Aqui, você entende como funcionam os ataques, as esquivas e a defesa, além de se familiarizar com a movimentação do personagem.Quem jogou a versão original no Nintendo 64 vai agradecer de os controles estão mais amigáveis. A câmera e a disposição dos comandos no Switch 2 deixam a experiência mais confortável, sem ter que brigar com o controle para executar uma ação simples. Isso não significa que o remake tenha abandonado os desafios do jogo original: o sistema continua exigindo atenção aos movimentos dos inimigos, como o momento certo de atacar e a maneira como cada confronto deve ser encarado (falo disso mais pra frente).Visualmente, a mudança também chama a atenção desde os primeiros segundos do gameplay: a vegetação, iluminação e a composição dos cenários clássicos ganham uma roupagem muito bem-vinda, ajudando a construir um mundo mais vivo, sem perder a identidade visual que tornou Ocarina of Time tão reconhecível.Hyrule está mais viva do que nunca A segunda parte da demonstração é mais curta, focada em exploração, colocando Link no caminho para o Castelo de Hyrule. O caminho pelos campos até o castelo serve como uma apresentação da dimensão do mapa e das mudanças que acompanham o remake.A primeira coisa que chama a atenção é o draw distance: o horizonte, além de mais detalhado, permite observar elementos do cenário que dão uma maior noção da escala desse mundo. Os campos verdes se estendem por uma área maior, criando uma ambientação mais convincente. Outro detalhe é a quantidade de personagens que aparecem simultaneamente na tela assim que você chega ao castelo. Os NPCs e as ruas da praça transmitem mais a sensação de que Hyrule é um lugar habitado, e não apenas um cenário renderizado para receber Link em sua aventura.O caminho continua reconhecível, mas os detalhes visuais fazem com que a exploração pareça mais natural, lembrando um pouco do que Breath of the Wild fez, mas de um modo mais linear.As dungeons continuam exigindo paciência A terceira e última parte da demonstração foi a mais divertida (acho que pela maioria que testou), onde Link, já mais velho, entra na dungeon do Templo da Floresta, com ambientes mais escuros, inimigos mais fortes e quebra-cabeças que exigem maior atenção.Aqui é possível ver um pouco mais de como a iluminação do remake mostra - entre outras coisas, que não parece ser um jogo 1:1. As sombras, a névoa e os pontos coloridos de luz criam uma atmosfera mais intimista. A nova direção de arte merece elogios justamente por entender o que fazia o primeiro jogo tão único. Em certos momentos, a escuridão faz parte do trabalho, ajudando a criar uma sensação de mistério que combina com a proposta da aventura. Os inimigos são mais resistentes e pedem um timing melhor para ataques, esquivas e defesas, ou seja: não saia apertando os botões de qualquer jeito, entenda o comportamento de cada adversário, escolha a arma adequada e identifique as oportunidades para avançar. São controles novos, vai na boa.Infelizmente, não consegui chegar ao confronto contra o Phantom Ganon, chefe da dungeon apresentada durante o teste. Ainda assim, a demonstração foi suficiente para mostrar que o remake não pretende transformar deixar nada mais fácil para o jogador, independente da idade.Dublagem em português é uma das grandes novidades O remake de Ocarina of Time conta com vozes em português brasileiro, novidade que pudemos ouvir durante a demonstração. As cenas cinematográficas além de mais longas, permitem que os personagens interajam e transmitam suas emoções. A presença das vozes ajuda a construir uma conexão maior com a história e torna alguns momentos mais expressivos do que eram na experiência original. Ainda existem situações em que os personagens permanecem em silêncio durante as falas apresentadas na tela, mas isso é uma marca registrada da franquia. Nas cutscenes, a dublagem contribui para dar mais personalidade ao elenco e reforça a sensação de estar diante de uma aventura renovada.Não reconheci todas as vozes durante a sessão, mas a participação do dublador Mauro Ramos me foi familiar. O trabalho do veterano dublador é um dos pontos que mais me chamaram a atenção durante o teste, assim como o resto da dublagem dos personagens.Obrigado, Nintendo, por ouvir o público brasileiro. Ocarina of Time irá conquistar uma geração nova Depois dos 90 minutos de demonstração, a palavra que resume pra mim é conforto. Faz mais de 20 anos desde a última vez que joguei Ocarina of Time, então boa parte da experiência para mim foi como se tivesse conhecendo um jogo novo.Se você achava que um remake não era necessário tão cedo, especialmente depois da versão para Nintendo 3DS, talvez seja a hora de reconsiderar. Pelos testes, a nova edição não se limita a atualizar os gráficos de um clássico, mas sim usar a estrutura de jogo sem abandonar o que fez o original ser tão importante.A influência de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom é clara, tanto em como o mundo é apresentado quanto na mudança dos controles, proporcionada pelo hardware atual. O resultado ainda preserva a estrutura do Ocarina original, mas oferece uma nova visão sobre uma aventura que muitos jogadores já conhecem de cor - e que não é exatamente a mesma.Agora, fica a pergunta: um remake de um dos jogos mais bem avaliados da história pode entrar na disputa por jogo do ano? Se a versão completa conseguir manter o nível apresentado nesses 90 minutos, não será difícil imaginar que Ocarina of Time volte a ocupar o centro das atenções sobre os grandes jogos da indústria mais uma vez.Essa briga será interessante de acompanhar.The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado em 5 de novembro de 2026, exclusivamente para Nintendo Switch 2.Jogo testado na Cidade do México a convite da Nintendo.
- iPhone Duo de até R$ 31 mil esgota no Brasil e deve ser entregue apenas em fevereiropor Igor Almenara Carneiro on 16 de Outubro, 2026 at 13:19
A pré-venda do iPhone Duo começa nesta sexta-feira (16). Vendido por até R$ 31.999 mil no Brasil, o primeiro celular dobrável da Apple estará disponível oficialmente a partir de 23 de outubro, mas quem comprar agora pode ter que esperar até fevereiro de 2027 para recebê-lo.Apresentado em setembro deste ano, o iPhone Duo até então não estava disponível nem em pré-venda, enquanto o iPhone 18 Pro, apresentado no mesmo dia, chegou ao varejo em 18 de setembro. O aparelho é um dos lançamentos mais aguardados dos últimos anos, sendo foco de rumores e vazamentos há bastante tempo. No site, a Apple menciona que o iPhone Duo estará disponível a partir de 23 de outubro. Foto: Igor Almenara/TecMundo/Estadão Segundo a Apple Store brasileira, o iPhone Duo estará disponível a partir de 23 de outubro deste ano para os primeiros compradores. Contudo, ao selecionar a variante desejada, o site informa que a data prevista de envio é apenas 22 de janeiro de 2027 – quase três meses após a chegada oficial ao varejo.O prazo fica ainda maior quando o endereço de recebimento é adicionado ao site. O TecMundo testou a previsão de entrega para CEPs de São Paulo, Rio de Janeiro, Manaus e Recife, e todos tiveram a data ajustada para 1º de fevereiro de 2027. O mesmo acontece em outros países, como Estados Unidos e Espanha. Ao escolher a variante e fornecer o endereço de entrega, a previsão de chegada do iPhone Duo vai para fevereiro de 2027. Foto: Igor Almenara/TecMundo/Estadão O que justifica a demora? Não está claro por que o iPhone Duo demorará tanto tempo para chegar — se a demanda pelo celular está alta ou se a quantidade de unidades disponíveis é bem limitada. Contudo, recentemente, fontes próximas à cadeia de suprimentos do aparelho afirmaram que a produção do dobrável está lenta, o que pode reduzir o total de unidades disponíveis no mercado.Segundo os rumores, os problemas do iPhone Duo iriam além do processo de montagem. Componentes importantes, como os painéis OLED do aparelho e peças da dobradiça, estariam registrando baixo rendimento, atrasos nas entregas e mudanças de design.Até o momento, a Apple não se manifestou o longo tempo de espera até a entrega do iPhone Duo.No Brasil, o iPhone Duo custa entre R$ 21.999 e R$ 31.999, variando conforme a quantidade de armazenamento selecionada — portanto, é um celular extremamente caro. O custo de reparo também é altíssimo: consertos na camada de cobertura (película) podem custar R$ 409, enquanto “outros danos” chegam a R$ 16.499.Quer ficar por dentro das novidades do mundo da tecnologia? Acesse o TecMundo e acompanhe as últimas notícias sobre Apple, iPhone e smartphones dobráveis.
- Fãs criam versão grátis de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 que roda direto no navegadorpor Valdecir Emboava on 16 de Outubro, 2026 at 13:12
Seguindo a nova onda de jogos recompilados, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, clássico lançado para PlayStation 2 em 2007, ganhou novas formas de ser jogado no PC por meio de projetos da comunidade.Uma das opções permite acessar o game diretamente pelo navegador, sem precisar instalar um emulador. Já a outra iniciativa, chamada Tenkaichi3Decomp, recompila o código do jogo para executá-lo nativamente no Windows e no Linux.O título ficou conhecido pela grande lista de personagens jogáveis, que reúne heróis e vilões de diferentes fases de Dragon Ball Z. Agora, os fãs podem revisitar os combates com recursos adicionais, melhorias gráficas e até opções de multiplayer — incluindo partidas online com amigos direto do navegador.Conheça o Tenkaichi3Decomp, a nova versão nativa de Budokai Tenkaichi 3 para PC O Tenkaichi3Decomp é baseado no projeto BT3-Decompiled, que recupera o código de Budokai Tenkaichi 3 para permitir sua compilação em outras plataformas. A iniciativa adapta componentes originalmente desenvolvidos para o hardware do PS2 e oferece suporte próprio para gráficos, áudio, controles e arquivos no Windows e no Linux.Na parte visual, o projeto oferece renderização por Vulkan e OpenGL, além de ajustes de resolução, efeitos gráficos e formatos de tela como 16:9 e 21:9. Também há uma função experimental de suavização de movimentos, com opções de apresentação em 60, 120 ou 240 FPS, sem alterar a lógica original dos combates.Além disso, o port preserva os menus, a campanha, o sistema de salvamento e as batalhas com tela dividida. Os jogadores também podem personalizar os comandos, utilizar pacotes de texturas e adicionar músicas e arenas externas, além de acessar ferramentas de depuração para liberar personagens, cenários, itens e outros conteúdos.Outro destaque é o modo online, que permite organizar confrontos pela internet entre jogadores de Windows e Linux. O projeto oferece salas privadas, sistema de busca por adversários e diferentes modalidades de combate, incluindo batalhas individuais, por equipes e o modo DP Battle.Como jogar Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 no navegador? Agora é possível jogar Budokai Tenkaichi 3 direto do navegador. Foto: Divulgação Por outro lado, quem deseja jogar Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 sem instalar nenhum programa adicional, pode acessar a versão disponibilizada no site dragonballbt3.online. A página carrega o jogo diretamente no navegador e oferece opções para partidas locais e online.Para começar, basta entrar no site e aguardar o carregamento dos arquivos. O tempo necessário pode variar conforme o computador e a conexão com a internet. Confira os passos:Acesse o site dragonballbt3.online.Aguarde o carregamento do jogo.Selecione Jogar para iniciar uma partida local ou Jogar online para acessar o multiplayer.Configure os comandos pelo teclado ou conecte um controle compatível.Ajuste as opções gráficas, se necessário, e comece a jogar.A plataforma recomenda o uso do Google Chrome ou do Microsoft Edge para as partidas online. Também é importante manter a aba aberta durante os confrontos para evitar interrupções na sessão.Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 tem até multiplayer online! Veja como acessar Budokai Tenkaichi 3 no navegador tem até multiplayer online. Foto: Divulgação A versão de navegadores oferece uma opção para enfrentar outros jogadores pela internet, permitindo que duas pessoas participem do mesmo duelo em computadores diferentes. A plataforma utiliza salas privadas para conectar os participantes e sincronizar os comandos durante as partidas.Para jogar com um amigo, um dos participantes precisa criar uma sala e compartilhar o código de acesso. O outro jogador deve entrar na mesma sala para que ambos possam escolher seus lutadores e preparar o confronto. O processo funciona da seguinte maneira:Entre no site e selecione a opção de jogo online.Crie uma sala privada e compartilhe o código com seu amigo.Peça para ele acessar a plataforma e entrar na sala usando o código.Escolham os personagens e o cenário da luta.Aguardem a sincronização dos dois jogadores antes de começar o combate.Vale destacar que o multiplayer online pode apresentar instabilidades, já que a experiência depende da conexão e da sincronização entre os participantes. Interrupções podem ocorrer durante as partidas, portanto, o funcionamento não é garantido em todas as sessões.Relembre Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Budokai Tenkaichi 3 foi um dos clássicos de luta da era PS2. Foto: Divulgação Lançado em 2007 para PlayStation 2 e Wii, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 se destacou pela enorme seleção de lutadores e pelos combates em arenas tridimensionais. O jogo reúne personagens de diferentes sagas da franquia — incluindo figuras de Dragon Ball Z, Dragon Ball GT e da série original.O título também ficou conhecido pela possibilidade de destruir partes dos cenários e realizar golpes especiais inspirados no anime. A variedade de personagens e estilos de luta ajudou a consolidar o game entre os jogos mais lembrados pelos fãs de Dragon Ball na geração PS2.Curtiu a possibilidade de jogar Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 diretamente no navegador com multiplayer online? Comente nas redes sociais do VOXL o que achou da iniciativa!
- Amazon lança assistentes pessoais com IA que ‘escutam o tempo todo’por André Luiz Dias Gonçalves on 16 de Outubro, 2026 at 13:00
A Amazon anunciou, na última quinta-feira (15), o Bee Frontier e o Bee Eclipse, dois novos dispositivos com inteligência artificial que podem “ouvir tudo o tempo tempo”, transformando as conversas em resumos úteis, lembretes, listas de tarefas e insights. Eles também se conectam à loja online da companhia e a apps de terceiros.Incrementando a marca Bee, adquirida pela gigante varejista em 2025 e que já contava com o Bee Pioneer, as versões apresentadas agora funcionam como um assistente pessoal inteligente para registros do dia a dia. Ambas foram construídas com foco em privacidade, segundo a Amazon, processando o áudio captado em um ambiente seguro e isolado.Como funcionam e principais recursos Trazendo design que remete a uma pulseira inteligente, o Bee Frontier possui dois microfones com filtragem de ruído avançada, permitindo ouvir detalhes importantes mesmo em ambientes barulhentos. Uma luz indicadora é acesa quando eles estão ligados e há a possibilidade de desativar a escuta pressionando um botão.Quando ativado, o vestível de pulso capta o áudio ao redor e é capaz de gerar resumos, recomendações, mensagens e muito mais com base nessas conversas;As transcrições ficam disponíveis no app do Bee para dispositivos móveis e desktop, onde é possível realizar diversas configurações no gadget;Outra possibilidade é conectar a IA a serviços como Gmail, Google Agenda e Microsoft Outlook, com a tecnologia sendo capaz de rascunhar emails, exibir tarefas e criar convites de calendário a partir das interações;Ela se conecta, ainda, ao Apple HealthKit para uma visão mais completa do seu bem-estar, à Alexa+ e à Amazon.com para checar tarefas, consultar produtos, recomendar compras etc. O Bee Frontier é usado no pulso e o Bee Eclipse fixado na traseira do celular. Foto: Amazon/Divulgação Já o Bee Eclipse tem formato de cartão de crédito e foi projetado para ser fixado magneticamente na traseira do celular. Ele apresenta os mesmos recursos do modelo Frontier, incluindo botão liga/desliga e luz indicadora, enquanto a bateria dura cerca de 21 dias.De acordo com a Amazon, o áudio é processado em tempo real e apagado em seguida, não havendo armazenamento. Além disso, as transcrições são criptografadas e ficam disponíveis apenas para o próprio usuário, exceto se ele decidir compartilhá-las. Os arquivos podem ser removidos a qualquer momento.Preço e disponibilidade À venda nos Estados Unidos, o Bee Frontier custa US$ 74,99 e o Bee Eclipse sai por US$ 99,99, valores que equivalem a R$ 382 e a R$ 509, respectivamente, pela cotação do dia e sem impostos e taxas. Eles estão disponíveis em várias opções de cores.Os compradores têm direito a 30 dias grátis do serviço Bee Pro, que inclui transcrições, resumos e demais funcionalidades. Depois disso, é necessário ativar a assinatura por US$ 11,99 (R$ 61) mensais.Por enquanto, a Amazon não informou se os novos dispositivos da marca Bee serão lançados em mais mercados.Siga no TecMundo e conheça a função de “escuta” semelhante a esta que foi implementada na geração mais recente do Apple Watch.
- O que é recompilação? Entenda a tecnologia que está levando jogos antigos ao PCpor Igor Almenara Carneiro on 16 de Outubro, 2026 at 12:15
Jogos como Sonic Unleashed e Skate 3 nunca receberam versões oficiais para PC, mas isso não impediu desenvolvedores independentes de tentar levá-los aos computadores. A façanha é possível graças à recompilação estática, técnica que permite adaptar o código compilado de jogos para outras plataformas, mesmo sem acesso ao código-fonte original. Agora, com projetos cada vez mais ambiciosos e, em alguns casos, auxiliados por inteligência artificial, o fenômeno está ganhando destaque na comunidade de games.A movimentação é tamanha que já existe até um catálogo dedicado ao assunto. O Recomp Software reúne 139 projetos de recompilação estática, segundo dados de 14 de outubro, incluindo grandes jogos como GoldenEye 007 (remaster não lançado de Xbox 360), Need for Speed: Most Wanted (2005), GTA IV, Sonic Unleashed, Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) e Skate 3. Vários deles ainda estão em desenvolvimento, enquanto outros já apresentam resultados interessantes. Parte dessa popularização se deve ao avanço de ferramentas de código aberto, como o N64: Recompiled, lançado em 2024, e ao uso de agentes de IA para auxiliar no desenvolvimento de recompilações.Dois exemplos interessantes são Def Jam: Fight for NY Recompiled e os projetos de recompilação de Black (2006). Ambos buscam adaptar as versões originais de Xbox para execução nativa em computadores modernos, sem depender da emulação tradicional. As iniciativas ainda apresentam limitações, mas demonstram o potencial da tecnologia para dar nova vida a jogos antigos.O que é recompilação? A recompilação estática é uma técnica que permite transformar o código de máquina de um programa já compilado em uma nova versão executável, geralmente para funcionar em outra plataforma ou arquitetura de hardware. Apesar de o assunto ter virado manchete por conta dos projetos não oficiais, técnicas de recompilação também são utilizadas em outros contextos da engenharia de software. O processo consiste em:Análise: o código de máquina do jogo original é examinado para identificar suas instruções e estruturas;Tradução: as instruções são convertidas para código em outra linguagem, como C;Adaptação: são implementados os componentes necessários para executar o jogo em outro sistema;Compilação: o código resultante é compilado, gerando um executável para a nova plataforma.Um dos exemplos é o projeto Zelda 64: Recompiled, que traduz o código de máquina de Majora’s Mask, originalmente lançado para Nintendo 64, para executá-lo nativamente em computadores modernos.Esse método é diferente da emulação principalmente na forma de execução do código. Na recompilação estática, as instruções são traduzidas antecipadamente, e a nova plataforma executa o código resultante como um programa comum. Na emulação, por sua vez, um programa reproduz o comportamento do hardware original para possibilitar a execução do jogo — de forma simplificada, é como se o computador simulasse o funcionamento de um PlayStation 2 para conseguir rodar seus títulos.Vale ressaltar que a recompilação não deve ser confundida com pirataria. Enquanto a primeira é uma técnica de engenharia de software, a segunda envolve práticas que violam direitos sobre programas e conteúdos protegidos. Projetos de recompilação frequentemente exigem que os jogadores forneçam os arquivos de suas próprias cópias dos jogos, embora isso não elimine automaticamente todas as questões relacionadas a direitos autorais.Nem toda recompilação usa IA A recompilação não é novidade na engenharia de software e nem sempre foi assistida por inteligência artificial. Ferramentas especializadas existem há anos, mas os avanços da IA podem tornar o desenvolvimento mais acessível para equipes menores.Agentes de programação conseguem auxiliar na análise do código original, na implementação de funcionalidades e nos testes, automatizando parte do trabalho que antes dependia diretamente dos desenvolvedores.Alguns projetos recentes, no entanto, não utilizam IA. Na lista do Recomp Software, iniciativas como ReTiP (recompilação de Viva Piñata: Trouble in Paradise) e MediEvil Recomp afirmam não empregar inteligência artificial no desenvolvimento. O Zelda 64: Recompiled, por exemplo, proíbe expressamente contribuições feitas com IA generativa.De toda forma, mesmo com inteligência artificial, o desenvolvimento de recompilações não é tão trivial — não basta fornecer os arquivos do jogo a um chatbot e pedir para que ele “adapte o conteúdo para PC”. O processo demanda tempo, conhecimento de engenharia de software e sucessivas etapas de testes e correções.Recompilação serve para preservação de jogos Além disso, um jogo recompilado com auxílio de IA não é necessariamente um jogo gerado por inteligência artificial. A recompilação estática procura preservar a lógica do software original, incluindo mecânicas e sistemas de gameplay, enquanto adapta sua execução para outra plataforma. Portanto, o resultado pode manter grande parte da experiência original, mesmo com mudanças técnicas significativas. Por conta disso, a recompilação estática pode ser uma solução interessante para a preservação de jogos. A adaptação para plataformas modernas permite que títulos antigos continuem acessíveis mesmo quando os consoles originais já não recebem suporte oficial — o que é o caso de muitos jogos retrô.Além disso, os ports podem incorporar melhorias técnicas, como suporte a monitores ultrawide, taxas de quadros maiores, controles modernos e modificações criadas pela comunidade. O Unleashed Recompiled, de Sonic Unleashed, é um dos exemplos desse tipo de aprimoramento.Isso não significa, porém, que a recompilação garanta a preservação completa de um jogo. Muitos projetos ainda dependem dos arquivos originais e de manutenção contínua para funcionar adequadamente em sistemas modernos.Microsoft está atenta aos novos métodos de desenvolvimento A popularização das recompilações e de outros experimentos de engenharia reversa também chamou a atenção de grandes empresas. Um dos desdobramentos foi o anúncio do Xbox Labs, uma nova equipe experimental da Microsoft dedicada a explorar tecnologias emergentes para o desenvolvimento de jogos. Asha Sharma cria o grupo Xbox Labs para investir em novas experiências. Foto: Xbox/Reprodução No anúncio da iniciativa, realizado em 13 de outubro, a CEO do Xbox, Asha Sharma, mencionou que os experimentos recentes desafiam conceitos estabelecidos na indústria, principalmente a dependência entre software e hardware e os limites entre jogar e criar jogos.A executiva citou adaptações de jogos originalmente desenvolvidos para PCs com Windows para computadores Apple Silicon, além de projetos que permitem executar títulos diretamente em navegadores por meio de tecnologias como WebAssembly e WebGPU. Outro fenômeno mencionado foi a combinação de códigos de jogos diferentes em experiências inéditas.A Microsoft pretende explorar essas possibilidades por meio do Xbox Labs, liderado por Scott Van Vliet. A equipe será responsável por experimentar novas tecnologias e compartilhar ferramentas com desenvolvedores, embora ainda não tenha anunciado produtos específicos.Ao mesmo tempo, os ports não oficiais e os projetos de engenharia reversa nem sempre são bem recebidos pelas companhias. Em 2021, a Take-Two conseguiu retirar do GitHub os projetos re3 e reVC, que reconstruíam o código de GTA III e GTA: Vice City para permitir melhorias e adaptações para outras plataformas. Embora não contassem com o código fonte original, projetos como o re3 e REVC foram alvos de ações judiciais dos devs originais. Foto: Rockstar/Reprodução Diferentemente das recompilações estáticas, esses projetos utilizavam descompilação e reconstrução de código. Ainda assim, o caso demonstra os obstáculos jurídicos que iniciativas independentes podem enfrentar. A disputa chegou à Justiça, mas a Take-Two desistiu posteriormente das ações contra os principais responsáveis.Curiosamente, a própria Microsoft ressaltou no anúncio do Xbox Labs que continuará comprometida com a proteção de suas propriedades intelectuais, mesmo enquanto investiga novas possibilidades de criação e adaptação de jogos.Seja com auxílio de IA ou por métodos tradicionais, a recompilação estática mostra como a comunidade de desenvolvedores está encontrando novas maneiras de adaptar jogos antigos. Entre as possibilidades de preservação, melhorias técnicas e acesso em novas plataformas, o fenômeno também levanta discussões sobre o futuro dos jogos e o controle das empresas sobre seus catálogos.E você, qual jogo antigo gostaria de ver recompilado para PC? Compartilhe sua opinião nas redes sociais do VOXL e continue acompanhando o site para mais notícias sobre games, tecnologia e inteligência artificial.
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A insatisfação dos investidores de fundos imobiliários está concentrada menos nos imóveis e mais nas decisões das gestoras The post Dupla taxa, falta de transparência e emissões: as maiores dores dos cotistas de FIIs appeared first on InfoMoney.
- Produção industrial dos EUA sobe 0,7% em setembro e supera expectativaspor Estadão Conteúdo on 16 de Outubro, 2026 at 14:04
Analistas ouvidos pela FactSet projetavam avanço de 0,4% no período The post Produção industrial dos EUA sobe 0,7% em setembro e supera expectativas appeared first on InfoMoney.
- Fiagros colhem até 11% em uma semana, mas ainda enfrentam praga da inadimplênciapor Angelo Pavini on 16 de Outubro, 2026 at 14:00
Fundos do agronegócio surfam onda em meio a preocupação com calotes, enquanto gestores apontam oportunidade com cotas descontadas aliadas a dividendos que chegam a 19% ao ano The post Fiagros colhem até 11% em uma semana, mas ainda enfrentam praga da inadimplência appeared first on InfoMoney.
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- Jornalismo digital da Amazônia ganha força no debate nacionalon 16 de Outubro, 2026 at 14:12
O debate público brasileiro costuma ser associado aos grandes centros. Brasília, São Paulo e Rio de Janeiro concentram as principais redações, as sedes das emissoras e boa parte da cobertura política nacional. Nos últimos anos, porém, esse mapa mudou. A expansão da internet, dos portais independentes e das plataformas digitais deu escala a veículos regionais que antes tinham alcance restrito, e a Amazônia é um dos exemplos mais claros dessa transformação. No Amazonas, portais digitais, emissoras de rádio e canais de televisão locais passaram a disputar audiência com veículos nacionais e a pautar discussões que extrapolam as fronteiras do estado. Temas como infraestrutura, logística, desenvolvimento econômico da região e políticas públicas para a população amazônica ganham espaço quando há quem os acompanhe de perto e com regularidade. A imprensa independente como infraestrutura do debate O crescimento dos portais independentes trouxe também novos desafios. Sustentabilidade financeira, valorização profissional, segurança jurídica e reconhecimento institucional são questões recorrentes entre os profissionais que atuam fora das grandes redações. Organizar esse setor tornou-se uma pauta em si. É nesse contexto que atua a Associação Nacional de Jornalismo Digital (ANJD), presidida pelo jornalista e empresário da comunicação Marcelo Generoso. À frente da entidade, ele defende a liberdade de imprensa, a valorização dos profissionais da comunicação e a autonomia dos portais independentes. Marcelo Generoso: bastidores políticos e multiplataforma Fundador do Portal do Generoso, Marcelo Generoso acumula experiência no acompanhamento dos bastidores políticos do Amazonas. Também atua na direção de emissoras e apresenta um programa em rádio e TV. Sua trajetória reflete uma característica do jornalismo regional contemporâneo: a atuação simultânea em várias frentes. Portal digital, rádio, televisão, análise eleitoral e articulação institucional deixaram de ser carreiras separadas e passaram a compor um mesmo trabalho, em que a informação circula entre plataformas e alcança públicos diferentes. Cileide Moussallem: comunicação e protagonismo feminino À frente de portais, Cileide Moussallem se destaca no Amazonas pela atuação na comunicação digital. Ela também preside a Virada Feminina no estado, e sua trajetória inclui iniciativas de mobilização social voltadas à valorização e ao fortalecimento das mulheres. A combinação entre comunicação e atuação comunitária amplia a presença de mulheres da imprensa amazonense em agendas públicas e no debate nacional, num setor em que a liderança feminina ainda é minoria em cargos de direção. Por que o jornalismo regional importa A cobertura feita na própria região tem uma vantagem difícil de substituir: proximidade. Quem acompanha o dia a dia das prefeituras, das assembleias e das comunidades consegue fiscalizar o uso de recursos públicos, cobrar autoridades e identificar problemas antes que eles cheguem às manchetes nacionais. Para a Amazônia, isso tem peso adicional. A região está no centro de discussões que mobilizam o país e o mundo, mas muitas vezes é retratada a partir de fora. Veículos locais fortes ajudam a equilibrar essa equação, levando ao debate nacional a perspectiva de quem vive e trabalha ali. O fortalecimento desses veículos depende de condições para trabalhar: liberdade de imprensa, segurança para os profissionais, modelos de negócio sustentáveis e compromisso com apuração, transparência e direito ao contraditório. É essa a agenda que entidades como a ANJD buscam levar adiante. A trajetória de comunicadores como Marcelo Generoso e Cileide Moussallem mostra que o jornalismo produzido na Amazônia tem relevância na discussão dos grandes desafios brasileiros e que o debate nacional é mais completo quando não se limita aos grandes centros.
- Drones russos matam três na Ucrânia e deixam centenas de milhares sem energiaon 16 de Outubro, 2026 at 14:12
Ataques com drones russos deixaram pelo menos três mortos na Ucrânia na madrugada desta sexta-feira (16), atingiram dois shopping centers e interromperam o fornecimento de energia elétrica para cerca de 370 mil pessoas no noroeste do país, segundo autoridades locais. Duas pessoas morreram e outras 12 ficaram feridas em bombardeios contra três distritos da cidade de Kharkiv, no leste do país, afirmou o governador Oleh Syniehubov. Anteriormente, ele havia informado que o número de mortos era de três. Já na região de Volyn, no noroeste do país, que faz fronteira com a Polônia, uma ofensiva com drone contra uma instalação de processamento de alimentos matou uma pessoa e deixou outras oito feridas, segundo o governador Roman Romaniuk. Equipes começaram a trabalhar para reparar os danos à rede elétrica na região e haviam restabelecido o fornecimento de energia para cerca de 100 mil pessoas até o fim da manhã, acrescentou Romaniuk. A interrupção no fornecimento de energia pode durar pelo menos 24 horas em Lutsk, capital da região de Volyn, afirmou o prefeito Andriy Razumovskyi no Facebook. Outros ataques atingiram pelo menos dois shopping centers — um na cidade de Sumy, no norte do país, próxima à linha de frente, e outro na região vizinha de Rivne, de acordo com autoridades —, nos mais recentes episódios de uma série de ofensivas russas contra centros comerciais e mercados. Imagens dos serviços de emergência em Sumy mostraram manchas de sangue espalhadas pelo chão e a entrada danificada do centro comercial. Sete pessoas ficaram feridas por drones que atingiram um grande shopping center e outros locais em Rivne, afirmou o governador regional Oleksandr Koval.
- Produção industrial nos EUA sobe acima do esperado em setembroon 16 de Outubro, 2026 at 14:10
A produção industrial dos Estados Unidos subiu 0,7% em setembro, perante o mês anterior, de acordo com dados divulgados nesta sexta-feira pelo Federal Reserve (Fed, banco central americano). A leitura ficou bem acima da estimativa média de alguns analistas, de 0,4% de aumento. Em relação ao mesmo período do ano anterior, houve crescimento de 2,2% Matéria exclusiva para assinantes. Para ter acesso completo, acesse o link da matéria e faça o seu cadastro.
- Estaleiro Rio Grande, da Ecovix, inicia construção do primeiro de quatro navios Handymax da Transpetroon 16 de Outubro, 2026 at 14:09
O estaleiro Rio Grande iniciou a construção do primeiro de quatro navios da classe Handymax, utilizados para transporte de cargas a granel, que foram encomendados pela Transpetro, subsidiária de logística da Petrobras. A Ecovix, dona do estaleiro, venceu licitação para realizar a construção das embarcações, no âmbito do programa Mar Aberto, de renovação e expansão da frota da Petrobras. Ontem, o Rio Grande realizou a cerimônia de batimento de quilha do primeiro navio, seis meses após o processamento do aço do casco. O batimento de quilha é uma tradição secular, considerada como símbolo de proteção e boa sorte para a embarcação e seus tripulantes, e marca o início da construção de um navio. Desde abril, o aço para o casco está sendo processado nas áreas fabris da Ecovix, de acordo com o cronograma alinhado com a Transpetro, disseram as empresas. As embarcações terão 16 mil toneladas de porte bruto e serão destinadas ao transporte de produtos claros derivados de petróleo, como diesel marítimo, diesel S10, diesel S500 e gasolina de aviação. Mais de 65% dos equipamentos necessários para a construção foram adquiridos e, em julho, 11 mil toneladas de aço vindas da Indonésia foram descarregadas no Estaleiro, reforçando os trabalhos, afirmaram a Ecovix e a Transpetro, em nota conjunta. Nos próximos anos, o estaleiro Rio Grande construirá 13 navios para a Transpetro, incluindo os quatro Handymax. “É a consolidação de um trabalho responsável de todo o nosso time para a construção desses quatro navios — os primeiros de vários que entregaremos à Transpetro ao longo dos próximos anos”, disse o presidente da Ecovix, Robson Passos. “O projeto reforça a estratégia da companhia de ampliar sua capacidade operacional para atender às demandas do mercado e acompanhar a expansão da produção de petróleo no país”, afirmou o diretor de transporte marítimo da Transpetro, Jones Soares. Cláudio Belli/Valor
- Bitcoin recupera US$ 81 mil, mas mantém cautela com juros nos EUAon 16 de Outubro, 2026 at 14:05
O bitcoin recupera-se de parte das perdas recentes nesta sexta-feira (16) e volta a negociar acima dos US$ 81 mil, em meio a uma melhora parcial do apetite por risco. As bolsas asiáticas reagiram após a forte queda da véspera, embora persistam as preocupações com o endividamento ligado aos investimentos em inteligência artificial e com o impacto dos juros nos Estados Unidos no mercado cripto. Por volta das 10h50, o bitcoin subia 1,3% em 24 horas, a US$ 81.688,06, segundo o CoinGecko. No Brasil, era negociado a R$ 416.579,73, com alta de 2,21%, de acordo com o CoinTrader Monitor. Segundo Vinícius Bazan, CEO da Underblock, o bitcoin mantém uma estrutura positiva no médio prazo, mas ainda encontra dificuldade para superar a faixa entre US$ 85 mil e US$ 87 mil. Além disso, ele ainda tenta se manter ao redor dos US$ 80 mil. Os dados de inflação divulgados nos Estados Unidos nesta semana aumentaram a incerteza sobre os próximos passos do Federal Reserve. “Esse vaivém, a falta de convicção, faz o mercado ficar com o pé no freio”, afirma. As saídas recentes dos ETFs à vista de bitcoin nos Estados Unidos também limitam a recuperação, segundo Bazan. Para ele, os resgates ainda não são elevados, mas ganham importância em um momento de menor impulso do mercado. O analista observa ainda que as altcoins perderam força nos últimos dias, enquanto a participação do bitcoin no mercado voltou a crescer. Nesta sexta-feira, porém, elas recuperavam parte das perdas: o ether subia 4,2%, a US$ 2.453,85, a solana avançava 3,3%, a US$ 105,11, o XRP ganhava 2,2%, a US$ 1,33, e a BNB tinha alta de 1%, a US$ 725,62.
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- Mostra Internacional de SP destaca dramas de Gaza, Síria e Irãpor João Pedro Adania on 16 de Outubro, 2026 at 14:00
Com obras da Palestina, Síria, Irã e Ucrânia, as produções da 50ª Mostra Internacional de Cinema de São Paulo tratam de guerras, deslocamentos forçados e repressão política. O evento acontece de 15 a 29 de outubro em diferentes espaços da capital Leia mais (10/16/2026 - 11h00)
- Record escala Acerte ou Caia! para concorrer com especial de Roberto Carlos na Globopor Gabriel Vaquer on 16 de Outubro, 2026 at 13:51
A Record fará uma edição especial de Natal em horário nobre do Acerte ou Caia!, comandado por Tom Cavalcante nos domingos da emissora. A exibição ocorrerá no dia 23 de dezembro, uma quarta-feira, mesmo dia em que a Globo mostrará a tradicional apresentação anual do cantor Roberto Carlos. Leia mais (10/16/2026 - 10h51)
- Arlete Salles retorna a São Paulo com monólogo fúnebre e humorísticopor Andre Marcondes on 16 de Outubro, 2026 at 13:00
Após seis décadas dividindo o palco com grandes elencos, Arlete Salles encara a plateia sozinha pela primeira vez. A estreia no formato solo se dá em "Mande Notícias do Mundo de Lá", espetáculo escrito e dirigido por Carlos Jardim, que coloca a consagrada atriz diante de um caixão -sem nenhum outro interlocutor em cena. Após temporadas no Teatro Fernanda Torres, em São Paulo, e no Teatro dos 4, no Rio, a montagem reestreia no Teatro Renaissance, na capital paulista, a partir de 17 de outubro. Leia mais (10/16/2026 - 10h00)
- Maria Fernanda Cândido reencontra Celso Frateschi no teatro em peça de Ibsenpor Cristina Camargo on 16 de Outubro, 2026 at 13:00
A formação marxista levou o ator e diretor Celso Frateschi, de 74 anos, a refletir sobre a luta de classes ao longo das cinco décadas de carreira nos palcos. Em sua montagem mais recente, "Quando Despertarmos de Entre os Mortos", no entanto, o foco é o ser humano. Leia mais (10/16/2026 - 10h00)
- Novo 'Batman' com Robert Pattinson perde diretor após problemas familiareson 16 de Outubro, 2026 at 12:06
O cineasta Matt Reeves está deixando a cadeira de direção do novo filme do Batman, previsto para 2028, com Robert Pattinson no papel principal. Reeves teve problemas familiares e não vai poder seguir na produção do longa que continua "Batman", lançado há quatro anos. Reeves dirigiu o primeiro capítulo. Leia mais (10/16/2026 - 09h06)











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